//==============================================================================
// water lilly_anim.txt
//==============================================================================


//==============================================================================
define WaterLillyRipple
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle sfx a WaterLillyRipple
      }
   }
}

//==============================================================================
anim idle
{
   SetSelector none 
   {
      VariationLogic
      set hotspot
      {
         version
         {
            Visual floatingIceSheets
				Connect Hotspot WaterLillyRipple hotspot
         }
      }
   }
}

